League of Legends
League of Legends je najväčším svetovým multi-player on-line battle arena hry. Hra bola zavedená Riot Games v roku 2009 a je k dispozícii pre operačné systémy Windows a iOS. League of Legends mieša fantázie s inými žánrami, ako steampunk poskytnúť jedinečný herný zážitok pre hráčov. Je zatiaľ hrať s prémiovou Add-ons k dispozícii za príplatok.
- Multiplayer online hra Battle Arena
- Tri náročné mapy
- Blend stratégie a boja
- Hranie zadarmo
- Vyčerpávajúce možnosti stratégie
- atraktívne grafika
- časté aktualizácie
- Trvá veľmi dlho, než sa master
- Niektoré herné predmety sú drahé
Niekoľko hier dosiahli popularity League of Legends. Voľný-to-play hra je návyková a je podporované komunitou nadšených hráčov, ktorí majú interakciu s ostatnými hráčmi. Má vynikajúce grafikou a tímové bitky, ktoré vyžadujú oba bojové schopnosti a stratégie. Hráči v hre sú priradené úlohu Summoner ktorý volá šampióna do boja. Summoner ovláda majstra a ako bitky sú získal skúsenosti a odbornosť rastie šampióna hráčovej. Súboje prebiehajú v rôznych mapách. Najbežnejší spôsob, že hra sa hrá v tímoch po piatich. Oba tímy súťažiť proti sebe zničiť nexus alebo centrálnej velenie. Existujú aj iné spôsoby hry k dispozícii, ktoré nevyžadujú tím hrať. Rovnako ako mnoho ďalších role hranie hier, majstri v League of Legends začínajú veľmi slabá a musí byť vyspelé, aby získali lepšiu zručnosti. Pokrok sa získava víťaznej bitky a získavanie skúseností. Existujú tri základné mapy v League of Legends. Každá mapa zodpovedá inému spôsobu hry. Sú to Summoner je Rift, Twisted Treeline a Howling Abyss. Priemerná zhoda League of Legends trvá približne 30 minút, u väčšiny hier v rozmedzí medzi 20 až 60 minút na dĺžku. Hráči v hre môžete získať zlato plnením rôznych úloh. Môžu poraziť NPC príšery, zabíjanie členov nepriateľských tímu, alebo zničenie štruktúry, ktoré patria do iného tímu. Gold potom môžu byť použité na nákup tovaru v hre, ktoré tvoria majstri silnejšie. Primárne Nevýhodou tejto zábavnej hry je, že zvládnutie to môže byť dlhý a zdĺhavý proces. Niektorí hráči majú sklon, aby sa stal frustrovaní v pomalom pokroku ich víťazov. V opačnom prípade, League of Legends poskytuje bezpočet hodín zábavy.
Potom, čo môj vlastný dumping cez 5k hodín áno 5000 5000 do hry a stať sa horných 90% hráčov a hrá sa aj proti profesionálnych hráčov, možno povedať, že hra je príliš konkurencieschopný a vysoko toxický pre nové a nie príliš dobrých hráčov. Zlí hráči čoskoro zistí, že s komunitou takmer sústrediť sa iba na výhru môžu byť vyčerpávajúce a psychicky vyčerpávajúce, s častými INT (úmyselné kŕmenie) AFK je a Flaming bude formovať svoju vlastnú osobnosť v spoločnosti, aby dodržiavali túto normu budete nenávidieť svoj čas v hre a zároveň sú podivne závislí na to robiť League of Legends odvodnenie stlačením cyklus toxického vlastné mučenia.
Závislosť, toxické, úmyselné kŕmenie .. Úmyselné AFK, Kombinovaná víťazstvo alebo uvoľnený hra .. softvérovo kombinuje .. Keep Out od LoL .. ° _ °
Najväčší hernej komunity toxický, čo som kedy hral. Len komunita som kedy bol zakázaný v pre hlásenie toxických hráča. Sú tak späť v tejto hre, budú doslova trestať slušné hráčov a nechať rasistické, negatívne a zlé Vibe hráči voľne behať. Strávil som viac ako $ 100 s touto hrou, a oni by ani dať svoje náhrade chrbát. Neznášam, koľko času som sa investovať do tejto kecy hre.