Smite
Smite je multiplayer online battle arena (obvykle známy ako MOBA) hru. MOBA sám je pochádzajúce z real-time stratégie (RTS) hry. To štýly seba ako "BATTLEGROUND bohov." V ňom hráči ovládať bohmi, bohyne a iné mytologické postavy v tíme na báze bojových a strategických zápasov. Hra je stále populárny voľbou pre esport turnajov a všeobecne dostal pozitívne recenzie od hlavných herných kritikov a publikácií. Je k dispozícii na rôznych platformách, vrátane PC, Xbox One, PlayStation 4 a Mac.
- Hrajte za 93 rôzne bohov, bohyne a iné nesmrteľné, sa neustále pridáva nové možnosti.
- Forma tímy s ostatnými hráčmi poraziť nepriateľa tím v desiatich rôznych zaujímavých módov hry.
- Pohlcujúce, third-person pohľadu štýl hry.
- Rast vášho Boha skrze systém Boh Rank a na úrovni účtu odomknúť nové postavy, spôsoby hry a ďalšie odmeny.
- Zábava faktor: dostanete hrať ako bohov z mytológiou po celom svete a vojvodom o nadvládu. Developer Hi-Hrdza tiež odviedla úžasnú prácu integráciu príslušných mytológiou každý znak do svojich taktických schopností.
- Perspektíva third-person umožňuje kreatívne a rôzne trojrozmerné herných štýlov.
- Perspektíva third-person robí osvedčenou a pravdivé koncept zdať čerstvý znova.
- Je to jedna z jednoduchších MOBAs pre nových hráčov vyzdvihnúť, pretože hra robí dobrú prácu uvoľnenie nových hráčov do mechaniky hry.
- Hráči, ktorí preferujú tradičné top-down pohľadu na ich Moba a RTS nemusí ako hrať z pohľadu tretej osoby.
- Rovnako ako u všetkých on-line hernej komunity, niektoré interakcie môže byť toxický.
- Perspektíva tretia osoba môže znížiť mapu povedomie, čo môže byť náročné v hre strategická báze, kde je dôležité vedieť, čo sa deje po celú dobu.
- Niektorí bohovia cítia podobné a nie ako jedinečné v ich herných štýlov.
- Smite má menej hrdinovia na výber ako u porovnateľných hrách, ako League of Legends.
Smite vyniká od ostatných hier vo svojom žánri v mnohých ohľadoch. Prvé a najdôležitejšie je, že hra sa hrá v tretej osobe budúceho. To je na rozdiel od drvivej väčšiny ostatných MOBAs v súčasnej dobe k dispozícii, ktoré sa prístup zhora nadol. Tým sa Smite cítiť skôr MMO so stratégiou na MOBA / RTS. Perspektíva third-person robí bojové hutný zábavu a chaotická. Smite používa božstvá z pantheons ako sa menil ako keltské a gréčtiny do mayských a Japonci. Každá hrateľná boha v hre je priradená triedu, z ktorých sú atentátnici strážcovia, lovci, mágovia a bojovníci. Jeden z hráčov nie je dovolené voliť rovnakú boha ako iný hráč na rovnakom stretnutí. Smite má mnoho rôznych spôsobov hry. Conquest je základný režim, kde dva tímy po piatich hráčoch nastúpi na mapách s tromi pruhmi. Na konci každého pruhu je strážené veža súper sa snaží zachytiť. V režime Arena, nie sú tam žiadne pruhy alebo veže, a každý tím sa snaží dostať číslo svojho oponenta lístkov na nulu. Existujú aj iné spôsoby a to vrátane napadnutia, zápolení, obliehanie a zrážka, medzi ostatnými. Každý režim ponúka rôzne spôsoby, ako hrať hru, ktorá udržuje herné čerstvé. Smite je porovnateľný s inými MOBAs súčasnej dobe na trhu. Ktorých jeden hráč dostane do a má rád veľké časti príde na osobnú preferenciu.