Cinema 4D

Táto 3D modelovanie a dizajn softvér od Maxon je dosť jednoduché pre začiatočníkov naučiť sa vstupy a výstupy z plavidla, ale dostatočne pokročilá poskytnúť skúsených profesionálov so všetkými nástrojmi, ktoré potrebujú na testovanie svoje umelecké hranice.
- Vytvoriť 3D modely s použitím jednoduchých a intuitívnych nástrojov
- Pružný materiál systém pre tvorbu textúr
- Smart a jednoduché animačné nástroje
- Veľmi ľahko sa učiť, aj keď nemáte 3D dizajnu alebo animácie skúsenosti
- Podporený veľkou komunitou fanúšikov a mnoho tutoriálov
- Svetelné efekty sú horná línia
- Môže byť ťažké prísť na logiku procesu renderovanie
- Je na drahšie konci pre modelovanie softvér
Pole 3D modelovanie a dizajn veľa zmenila v posledných troch desaťročiach, a Cinema 4D bol tam meniť s ním. Tento softvér zastával významné miesto vo svete filmu od roku 1990, a softvér sa ukázalo univerzálne vo svoje schopnosti meniť sa s rastúce potreby a pokrok vo svete digitálnych 3D návrhov. Cinema 4D bol použitý ako modelovanie a renderovací nástroj vo filmoch ako rôznorodý ako Iron Man 3, Lovecká sezóna a dievča, ktorí nenávidia ženy. 3D animácie môže byť mimoriadne zložité pole k práci v, najmä preto, že tech sa stáva čoraz zložitejšie, ale Cinema 4D zaisťuje, že budete mať všetky nástroje, ktoré potrebujete na dosah ruky. Každý, kto má skúsenosti pracovať s umeleckou návrhu aplikácie môžete začať prakticky ihneď. Polygonálne modelovanie štruktúra je ľahké sa naučiť, a amatérsky môžu rozvíjať schopnosti učiť sa vstupy a výstupy len hranie s rozhraním. K dispozícii je prvok pracuje s reálnymi sochárstva, keď začnete s Cinema 4D, a ktorá prepožičiava to naturalistický komponenta, ktorá môže robiť to ľahké začať so softvérom. Polygon pero slúži ako jednoduchá a intuitívna prostriedok k vytváraniu základne súčasti 3D modelu, zatiaľ čo nástroj nôž vás pridáva k vytvoreniu ďalšiu úroveň presnosti do vašich polygónov. Ale to, čo funguje tak veľká, o tomto programe je, ako dobre to váhy von. Na rozdiel od jeho jednoduchý vzhľad, polygón pero je schopný robiť niektoré celkom zložité veci. Schopnosť otáčať alebo prichytiť k okrajom, vytvárať riadky modelu oblúky a vysunutie tvary sú intuitívne; a akonáhle sa dostanete pocit, ako softvér funguje, začlenením týchto pokročilejších manipulácie sa stáva rýchlo ako druhou prirodzenosťou. Kým pero a nôž slúžiť ako kľúčové zložky skúseností Cinema 4D, sú to sotva len nástroje, ktoré budete používať. K dispozícii sú v tomto softvéri funkcie sú ohromujúce, odraz takmer 30 rokov ročných vydaniach a push zostať v popredí rýchlo sa meniace umelecké pole. Textúrovanie Systém využíva komplexných shaderov, ktoré umožňujú replikovať realistické a detailné povrchy, ktoré lipnú prirodzene vašich modelov. Cinema 4D naozaj svieti, akonáhle začnete dostať do skutočných komponentov animácie. Cool model je práve to, ale animácie môže premeniť ju na simuláciu živý tvor. Prakticky akýkoľvek objekt, ktorý vytvoríte v Cinema 4D možno keyframed, a je to intuitívne proces, ktorý znižuje polohovanie mravčiu, ktorá prichádza s stop-motion animácie. To je ďalej posilnená začlenením silný slider nástroj.