Sculptris
Sculptris je trojrozmerná modelovací softvér, ktorý je špeciálne prispôsobené na uspokojenie potrieb sochárov.
- Vytvárať detailné trojrozmerné modely bez ohľadu na vaše skúsenosti úrovni
- Textúry, ktoré sa prispôsobia v zložitosti vašim potrebám
- Integruje s inými maľovať a vyrezávať platformách
- Úplne zadarmo na použitie
- Rozhranie bude známe každému zvyknutý pracovať s ZBrush
- Citlivé textúry nechať bežať rýchlejšie as väčšou dôslednosť
- Chýba mnoho pokročilých funkcií profesionáli požadujú ich vyrezávanie softvéru
- Obmedzené možnosti pre vytváranie otvorov v modeloch
Sculptris snaží sa urobiť jeden zdanlivo jednoduchú vec a to dobre. to vám umožní vytvoriť funkčné a detailné trojrozmerné modely, pridajte vrstvy a zložitosti, a maľovať ich svojim špecifickým požiadavkám. To je ťažko nový nápad. Trojrozmerné modelovanie softvér je k dispozícii už niekoľko rokov, a programy ako Mudbox už dlho ponúkol akési zvláštne funkcií, ktoré nájdete v Sculptris. Ale Sculptris stojí na rozdiel od svojich konkurentov tým, že je úplne zadarmo. To je skvelá voľba pre amatérov zvedaví takého tvorivého vyjadrenia 3D modelovanie ponúk a profesionálny sochári pracujú s obmedzeným rozpočtom razor vec robí. Jeho rozhranie a funkcie sú špeciálne navrhnuté s dostupnosťou v mysli. Každý projekt v Sculptris začína ako jednoduchý guľu hliny. Odtiaľ môžu užívatelia majú k dispozícii širokú škálu možností v tom, ako sa rozhodnú s ním manipulovať. Rozhranie je rozobraté záležitosť, ktorá využíva vizuálne jednoduché, ale komunikatívna tlačidla skôr než zložité menu. Či už hľadáte na bránkoviska tie, štipka, alebo vyhladiť povrch virtuálne hliny, môžete ľahko zistiť len z pohľadu na tlačidle. Zložitejšie možnosti, ako je kreslenie a inflácie sú tiež k dispozícii. Sculptris využíva trojuholníkové siete, ktoré sa prispôsobia ako manipulovať virtuálne hliny. Zložitosť váhy s vašim potrebám, s novými sieťami pridanej vyhovieť komplikovaný obraz. Náročnejší užívatelia môžu tiež stanoviť hustotu samotných polygónov. V dôsledku toho Sculptris beží efektívnejšie než väčšina porovnateľných a vyspelejších alternatív na trhu. Skíc až prototyp v Sculptris a portovanie na iný kus softvéru pre detailné editáciu je mimoriadne vhodnú alternatívu pre profesionálov. Ak máte záujem robiť podrobnejšie prácu s obrazom svojich sôch, môžete dokonca maľovať textúry vo Photoshope, exportovať ich do Sculptris a potom kožu je cez svoj model priamo pomocou modelovacieho softvéru 3D. Užívatelia majú prístup na mnohé zdrojov hneď po vybalení z krabice, ktoré im pomôžu vytvárať detailné modely, ktoré napodobňujú vzhľad a textúra reálnych sôch. Patrí medzi ne vopred nainštalované vzory, rovnako ako materiály. V mnohých ohľadoch, Sculptris cíti ako demo pre užívateľov len potápanie do princípu trojrozmerného modelovania. Kým rozhranie je robustný, to nezodpovedá hlboké sady funkcií platených alternatív. V skutočnosti Sculptris je vo vlastníctve Pixologic, tvorcovia populárneho 3D vyrezávanie platforma známa ako ZBrush. Môžete vidieť ZBrush svojej DNA na všetko z užívateľského rozhrania na základné hodnoty výrobku. Kým Sculptris je robustný natoľko, aby spĺňali požiadavky mnohých fandov, ale tiež môže slúžiť ako užitočný gateway produkt k pokročilejším softvéru. Môžete dokonca exportovať Sculptris oka priamo nad na ZBrush ak ste v núdzi viac pokročilých funkcií.