Company of Heroes (Series)

Company of Heroes (Series)

The Company of Heroes séria prináša rad vítaných zmien na žáner stratégie v reálnom čase, nastavte proti realistické zobrazenie vojenského života v druhej svetovej vojne.

Stiahnuť ▼ Company of Heroes (Series)
Vlastnosti Company of Heroes (Series)
  • Zničiteľné a citlivý svet, ktorý vyžaduje strategické chápanie vesmíru
  • Tri frakcie hrať as
  • Dve rozšírenie a pokračovanie ďalej rozšíriť hrateľnosť
  • Viac objektívne módy v multiplayeri
Klady Company of Heroes (Series)
  • Prináša hlboké vrstvy stratégie a taktiky, aby starnúcej žánru
  • Realistický vyobrazenie vojny čerpané z reálnych historických záznamov
  • Nuáns a zmysluplné mapy nútiť hráča, aby citlivo reagovať na svet okolo seba
Nevýhody Company of Heroes (Series)
  • Čerpá z druhej svetovej vojny, dobe už dobre vyťaženého vo videohrách
  • Expanzia a pokračovanie nepridávajte veľa na Company of Heroes vzorca
Company of Heroes (Series) Recenzia

Keď Company of Heroes bola prvýkrát vydaná v roku 2006, mnoho aspektov real-time stratégie (RTS) vzorca leštené Blizzard sa stala rutina. Úspech vo vyšších vrstvách úrovní hry boli nižšie o stratégii a viac o tom, ako rýchlo sa hráči mohli kliknite na jeho tlačidlo myši a využiť klávesových makier. V nadväznosti na niektoré z funkcií zavedených v Relic je Warhammer: Company of Heroes Dawn of War série, bola hra menič pre žáner. Aký Company of Heroes priniesol k stolu bol osviežujúci vziať na dôležitosť taktiky. Jej predchodcovia v žánri vytvoril cez závislosť na vyčerpateľné zdroje pilótach a taktiky dava, a stlačením a ťahom z týchto hier zostúpil do obrovských armád hromadia na proti nepriateľovi číru drvivú silou. Na mieste tohto prístupu k zdrojom, Company of Heroes vytvoril systém, v ktorom zdrojovej náboja, kde neobmedzené miesto vyčerpateľné a hlavné ťažisko prišli na prepojenie uzlov zdroje späť do svojej domovskej základne. Budovanie a udržiavanie napájacie vedenie ponúkol celý rad nových taktických stratégií, kde brániť každý aspekt konštrukcie svoju základňu sa stala nutnosťou. Hráči mohol už nie korytnačky proti prichádzajúce útoky, a tam bola analýza nákladov a prínosov k rozšíreniu, kde sa mal vziať do úvahy riziko, že prišiel, aby si ponechal väčšiu infraštruktúru s niekoľkými slabých o zneužitie. Spolu s týmto čerstvým novým prístupom k riadeniu zdrojov prišlo väčší dôraz na dôležitosť každého jednotlivého zariadenia. Skôr než ovládanie každého vojaka individuálne, jednotky boli prirodzene organizované do práporov. Straty na práporu nemusela nutne viesť k odstráneniu svoje sily, pretože by mohla byť ďalej doplnené ďalšími vojakmi či zlúčené, aby sa vaše sily silná. Viac ako tucet jednotky typy poskytol jedinečnú kombináciu rozdielnych silné a slabé stránky. V Company of Heroes, chrlia na výrobu jedného typu jednotky sa stala riskantné spôsob k úspechu, a hráči museli naučiť zložitosti každej jednotky tak, aby mohli byť lepšie pripravené čeliť opozícii. Okrem toho jednotky rástol pri moci čím dlhšie prežiť, podporovať racionálne využívanie a zavádzanie síl. Čo bude ďalším komplikáciám systému bola implementácia bohaté a zničiteľné prostredie. Využitím krytu sa stal kľúčovým rozhodujúcim faktorom úspechu. Jednotky mohli schovávať za krytom, posádka v budovách pre dodatočnú ochranu, alebo vytvárať svoje vlastné okopeme v mape viac riedke prostredie. Od vývoja Company of Heroes, pamiatka vznikli dva expanzia pre jadro hry a pustil pokračovanie. Dohromady tieto výrazne rozšíriť mytológiu seriálu tým, že rozšíri do nových warfronts a pridal tretí frakciu, Rusmi, aby existujúce Axis a spojencami. Okrem hlboké a pútavé kampane, bola tiež ponúknutá rad režimoch pre viac hráčov.

Company of Heroes (Series) Video

Alternatívy Company of Heroes (Series)

Warzone 2100

zadarmo
V Warzone 2100, velíte silám projektu v boji prestavať svet potom, čo ľudstvo je takmer zničená jadrovými strelami.
Zobraziť detaily