Second Life
Second Life je virtuálna realita platformou, kde jednotlivci interakciu vo virtuálnom svete. Tento softvér bol vyvinutý v roku 2003 Linden Labs. Viac ako jeden milión ľudí, teraz pravidelne používať softvér.
- Virtuálny svet
- Komunikovať s ostatnými obyvateľmi v reálnom čase
- Vytvorte si vlastné avatary
- Zapojiť sa do virtuálneho obchodu
- Obrovské platforma s mnohými virtuálnych svetov k preskúmaniu
- Podnikatelia môžu zarábať peniaze
- Začíname je ľahké
- Občasné zrútenie systému poskytnúť platformu nepoužiteľný
- Položky môžu zmiznúť z inventára hráčovho
Second Life je virtuálny svet, kde jednotlivci vytvoriť avatary, komunikovať s ostatnými, a dokonca aj zúčastniť akcií, ako sú koncerty a zhromaždenia. To bolo popisované ako hra zo strany niektorých, ale jeho tvorcovia vzdorovať túto klasifikáciu. Linden Labs tvrdí, že Second Life nemá žiadny cieľ alebo ciele dokončiť. Je to len virtuálna realita platforma, ktorá sa vyvíja s činnosťou svojich užívateľov. Každý, kto vo veku 16 rokov a starších je zadarmo vytvoriť účet Second Life a zúčastniť. Platforma už skôr použité dva oddelené rozvody, jeden pre dospelých a jeden pre deti. To bolo opustené v prospech ratingového systému podobný tomu, ktorý používa pre filmy. Ratingy upravujú činnosti, ktoré môžu byť skúsený v Second Life. Tie sú klasifikované ako generálny, strednej a dospelých. Vytvorenie účtu je zadarmo a nepodlieha žiadnym obmedzeniam. Ktokoľvek môže používať platformu Second Life zadarmo, ale užívatelia môžu tiež kúpiť premium účet za $ 9,99 za mesiac. Tento účet obsahuje ďalšie funkcie, ako je priorita zákaznícku podporu. Premium členovia sú tiež uvedené týždenné prídavkov Linden, meny, ktorá je použitá v platforme. Mena môže byť použitá na nákup vecí, ako domovov alebo oblečenie. Užívateľ potom vybrať avatara. Niektoré kategórie sú k dispozícii. Užívatelia môžu byť človek, zviera, alebo i minerálne. Avatary potom môže cestovať po celom platformu, pričom sa stretnutia a interakciu s ostatnými obyvateľmi. Ekonomika Second Life je riadený Linden dolár. Tento virtuálnu menu možno kúpil, zarobil, alebo prijaté ako perk pre mať premium účet. Linden môžu byť vymenené za pôdu, tovaru a rôzne služby. To je možné pre jednotlivca k vytváraniu podnikov a zarábať Linden. Prebytok, na ktorý potom môže byť prenesený do Paypal ako fiat mena. V roku 2006 sa jeden používateľ sa stal prvým človekom, ktorý zarobiť $ 1,000,000 s Second Life. Hlavnými problémy so softvérom sú technického rázu. Čakacia doba môže byť problém, ktorý ovplyvňuje interakcie v reálnom čase. Táto platforma je tiež náchylný k občasné pády. Položky používateľ zakúpil tiež zmiznúť bez predchádzajúceho varovania. Žiadna kompenzácia je zvyčajne vyrobená pre položky, ktoré boli stratené v dôsledku technických problémov.