LibGDX
LibGDX je zadarmo a open source Java vývoj hry rámec. Pomocou jediného zdrojového kódu, môže herné vývojári vytvárať a ladiť hry na rôznych platformách, vrátane: windows linux Mac OS X Android BlackBerry iOS Java applet Javascript / WebGL
- Vývoj cross-platform
- audio komponenty
- vstupné manipulácia
- Matematika a fyzika knižnica
- Súbor I / O support
- Pokročilé grafické funkcie
- D a 3D častice
- Výborné komunitné zdroje
- Úplne zadarmo na použitie, a to bez akýchkoľvek licenčných poplatkov
- Poskytuje vynikajúcu funkčnosť
- Zvlášť adept pre tvorbu hier pre Android
- poor dokumentácia
- No editor natívne úroveň
- Vyžaduje Robovi pre vytváranie aplikácií pre iOS
libGDX je profesionálny, vysoko kvalitný stroj pre stavbu náročných hier 3D a 2D, pre tých, ktorí nemajú profesionálny rozpočty. To nemusí mať všetky zvončeky a píšťalky, že motory, ako je Unity 3D a Unreal Engine mať, ale dáva vývojárom možnosť vytvárať hry, ktoré sú na rovnakej úrovni s tými, ktoré vytvoril s drahou motora. libGDX je úplne zadarmo na použitie bez licenčných poplatkov vôbec. Rovnako ako u drahších motoroch, budete pracovať off jediný zdroj a vytvárať a testovať hru priamo na ploche. Ak vytvárate hier pre Android, môžete úplne bypass potrebe emulátora. Ak vytvárate hry pre iOS, aj keď je nutné použiť Robovi. Kým libGDX dáva vývojárom kompletnú sadu funkcií - ktorý zahŕňa audio komponenty, Manipulácia s vstup, matematiky a fyziky knižnice I / O súboru podporu, pokročilé grafické funkcie, 2D a 3D častíc a veľa nástrojov - to nie je tak jednoduché použitie as niektorých odborných herných enginov. Pre jednu vec, to chýba editor prirodzenú úroveň, a to tiež trpia zlým dokumentácie, ktorá je offset trochu svojimi vynikajúcimi prostriedkami komunity. Napriek tomu, ak ste herný vývojár s veľkými snami a trochou peňazí, mali by ste si dať libGDX vážnu pozornosť.