Unreal Engine
Unreal Engine je hra vývoj engine, ktorý bol použitý k rozvoju a právomoci niektoré z najpopulárnejších AAA a indie hry okolo.
- Plány vám umožní vytvoriť svoju hru s menej kódovanie skúsenosti
- Multiplayer rámec postavený do motora
- Plne funkčný materiál editor a video sada náradia
- Jedným z najviac herných enginov vysoko cenené okolo
- Schopný produkovať krásnu grafiku a komplexné filmové sekvencie
- Veľmi lacná alternatíva k väčšine ostatných motorov
- Ťažké previesť Unreal kód do externých aplikácií
- Málo v spôsobe dokumentácie prvej strany
Unreal Engine už v prevádzke po dobu dvoch rokov, a za tú dobu jeho vytvoril dedičstvo ako jeden z najpopulárnejších herných enginov v priemysle. Ako tlkot srdca za oboma veľkými rozpočtovými hitov a indie titulov, to je dokázané, sám schopný meradle požiadavkám širokého spektra vývojárov. Najprv vytvorený prvý FPS elektrárne číslo je nereálne, je to odvtedy používa ako vývojový nástroj pre žánrov od RPG do bojovej hry na stealth Sims. Súprava expanzívna nástroje a všestrannosť motora je jedným z jeho hlavných predností, a tak dlhej dobe na trhu, to mal dostatok času, aby očistila svoje nástroje a poľský zvýšila svoje silné a slabé stránky. Teraz vo svojej štvrtej iterácii Unreal naďalej elektráreň vo vývojárskej komunite. Neskutočné chváli, že môžete sledovať na každom kroku vývojového procesu hru, a to preukázala svoju schopnosť poskytovať. Od začiatku roka ponímanie cez QA a lodnej dopravy, Unreal sa uistiť, že všetko je leštený, hladký a bez chýb. Všetky základy, že developer by bolo potrebné sú pripravení v poli bez nutnosti pluginov. Jednou z hlavných výhod pre vývojárov je kvalita grafiky môže vyrábať a pevnosť filmových a animačných nástrojov. Športové mnoho rovnakých funkcií nájdete v 3D modelovanie a softvér pre strih videa, boli tieto návrhy boli použité na vytvorenie nastavenia ako vizuálne a esteticky rôznorodý ako ciel-oživený styling z Dragon Ball Z Fighter a krásne, ale neplodná galaktickej krajiny Solus. Kým Unreal obsahuje hlboké a rozsiahle sadu funkcií bez nutnosti akýchkoľvek prídavkov, je podporovaný širokou ponukou pluginov. Široká šírka herné uvedené možnosti znamená, že žiadna hra motor môže robiť všetko, ale komunita je veľký, zdravý a korenené z dlhoročných skúseností, a existuje veľa možností k dispozícii, ak budete potrebovať využiť Unreal vytvoriť jedinečnú hru s jadrom alebo doplnkové systémy nie sú ľahko využiteľná existujúcich nástrojov. Integrácia je veľmi jednoduché, a že úroveň dostupnosti je niečo ako mantra pre Unreal tímu. Verzia motora používaného na nekomerčné účely sú zadarmo, a licenčné poplatky za profesionálnych vývojárov sú veľmi rozumné podľa priemyselných štandardov. Unreal je postavené na C ++, jazyk, ktorý je dobre známy ako rodič na mnohé jazykoch dnes v prevádzke, ale je potreba plánografické kódu v Unreal prostriedky, ktoré je ťažké prístavu kód do iných programov. Našťastie, to bude len zriedka byť problém pre väčšinu developerov. Neskutočné ponúka kompatibilitu pre väčšinu z hlavných herných platforiem k dispozícii, a že som v poslednej dobe podnikla kroky na prispôsobenie Unreal engine pre spracovanie požiadaviek vývoja virtuálnej reality.