Fez
Fez je nápadito navrhnutý hra, ktorá kombinuje puzzle a akčné plošinovka prvky všetko nastavené na pozadí farebné nízkej res svete.
- Otočiť herný svet v troch rozmeroch na vyriešenie hádanky a orientovať sa v prostredí
- Nová hra navyše ponúka úplne novú vrstvu viac zložitých problémov
- Balíčky s zberateľské predmety a tajných hádaniek
- Lovely art style evokuje skoršie éru hier
- Hity sweet spot medzi náročné a odpúšťa
- Pôvodná hra bola určená pre regulátory a navigácie pomocou dotykového displeja môže byť nepríjemné
- Stanovenie ceny je na high-end mobilných hier
Fez nebude udrieť niekoho ako grafický powerhouse. To nebolo pred prípadové rokmi, kedy bola prvýkrát vydaná v moderných herných konzol, a to ani v prípade, dnes, pretože súperí s ostatnými hrami na viac obmedzený mobilnom trhu. Ale to, čo mu chýba v grafickom vernosti, to doháňa vo veľkom štýle a šarmu. Tieto pixelated Grafika je jednoduchá, čo odráža určitú úroveň kvality medzi NES a Super Nintendo dizajnu, ale s ich svetlé palety farieb a evokujúce dizajn, sa im podarí urobiť nejaké celkom pôsobivé svetovej budovy. Súčasťou je to kvôli pocitu mieste. Svet vývojári vytvorili, sú svieže a jedinečné, plávajúce veža siahať do zdanlivo nekonečného priestoru v oboch smeroch a vzpierať naše základné chápanie euklidovskej geometrie. Ale nie je nič náhodné o level dizajnu Fez je. Aj keď má vzhľad jednoduché dvojrozmerné návrat k klasického hrania, funkcia core hrateľnosť úplne hodí, že pojem z okna. Kubistický konštrukcia veže pri navigácii zmysel, akonáhle si uvedomíte, že váš geografickej priestor môže byť otočený smerom k pevným pohľadov oboch stranách. V tom spočíva genialitu hry. Čo by sa prejaviť ako jasné navigačné výzvy v dvojrozmernom alebo trojrozmerná hra stala kreatívne hádanky, vo fezov, ako sa orientovať na prostredie prostriedky presúva medzi štyrmi dostupnými perspektív. Ak sa rímsa existuje, ale nie je možné vidieť z vášho pohľadu, nemožno navigovať, ale rotujúce iné aspekty životného prostredia môžu úplne temné jamy a ďalšie výzvy, v podstate ich uvedenia mimo dohľadu a zíde z mysle. To je princíp jednoduchý, že vývojári vyžmýkať mnoho potenciálnych out of hodnotené ako veľmi základných fundamentov vyvinúť kreatívne a niekedy frustrujúce záležitosťou. Nové komplikácie, ako sú skryté dráh, zamknutými dverami a príliš zložité ustúpiť vzory pridať nové vrstvy na základe skúseností v priebehu hry. Rovnakým spôsobom, že Fez čerpá estetickú inšpiráciu z retro hier, ale aj hlboko čerpá z výzvou týchto éry hier. Platforming vo fezov nie je ľahké, a skrytá povaha mnohých výzvach znamená, že nájdenie správnej cesty k úspechu je často úlohou pokusov a omylov. To by bolo frustrujúce to nebolo pre základné preložiť systému. Umieranie nie je nikdy trvalý a každý výsledok chyba v blízkom respawnu. Je tu pocit, že ste vždy lezenie hore a stále objavovať niečo nové. A je tu veľa k objavovaniu. Štyri rozmery Fez výrazne rozširuje námestí zábery skutočného herného sveta oklamať spôsoby, a je tu veľa tajomstiev ukrytých v celom životnom prostredí. Hádanky a šifry výrazne rozšíriť na rozprávanie hry a poskytne hlbší obsah úroveň koncovke, v podstate predstavujúce meta hru, ktorá existuje aj mimo jadro skúsenosti. Pre záujemcov o záhad, Fez je unikátne nepredvídateľný zážitok stojí mimo kontroly.