Path of Exile
Path of Exile je zatiaľ hrať online akčná hra na hrdinov, ktorý čerpá inšpiráciu z jasného Diablo, ale schémy cestu všetkých jeho vlastné.
- Šesť začínajúcich triedy a sedmina ktorý odomyká po ukončení kampane
- Niekoľko stupňa obtiažnosti
- Robustné funkcie pre viac hráčov, ktoré zdôrazňujú obe konkurenčné a kooperatívne spôsoby hrania
- Úplne zadarmo hrať a príjemne postráda platu vyhrať hradlovanie
- Jednoduchá, ale návyková bojové systémy, ktoré zdôrazňujú získavanie koristi
- Nepretržite podporovaná s aktualizáciami a opravných položiek z vývojového tímu
- Chodia dobre nosí cestu žánru, nie inováciu v herného oddelení
- On-line požiadavky niekedy vytvoriť čkať a odpojenie počas hry
Path of Exile nosí jeho vplyv na jeho rukáve. Zo svojej hlbokej fantázie nastavenie jeho progresie systému založeného koristi jeho výbere tried, odtlačky prstov sériu Blizzardu Diablo možno jasne vidieť. Ale Path of Exile dištancuje od baleného modelu softvér od etablovať sa ako online zadarmo hrať hru. V podnikaní, kde lup boxy a pay vyhrať modely vládnuť kráľ Path of Exile odlišuje. Je mimoriadne veľkorysý s hráčmi, ktorý ponúka celú šírku možností herných a korisť, bez toho aby museli stráviť desetník. Je tu príbeh opiera Path of Exile, ale je to predovšetkým prostriedkom pre návykové clickbait povahe hry. Hráči začínajú výberom triedy a začať svoju cestu, ako stroskotal jediným prežili z väzenskej lode. Odtiaľ je to vaša práca, aby sa meno pre seba na ostrove obývané takmer výhradne zločincov rôzne pruhy. Quest darcov slúžia len ako zámienka k ponoriť hlbšie do lesov, pivnici a jaskýň, ktoré obývajú obrovskú mapu ostrova, ale to neznamená, že vývojári zanedbané estetiku hry. Dabing je prvotriedne, a to aj v prípade, že príbeh dialóg je uviazané na nič svetoborné a nastavenie je čisté a ostro vykreslený, aj keď trochu všeobecný. Tam je málo v spôsobe inovácií tu. Diablo hráči budú cítiť ako doma s bojovým systémom, ktorý kladie dôraz na kliknutie monštrá tak rýchlo, ako je to možné a pravidelne aktualizovať svoju postavu nikdy nekončiaci nápor krajšie a prepracovanejšie brnení a zbraní. Triedy štartovacie spadajú do známeho formy nádrže, DPS, liečiteľ a užívateľ magického, ale je to vzorec, ktorý funguje rovnako dnes ako to urobil, keď bol vzorec najprv vyvinutý. Ak existuje jedno miesto, kde je formula prestávky z formy, je to s tým, ako schopnosti komunikovať s vybavením. Namiesto toho, aby zásoby súbor právomocí, ktoré rastú ako vaše úrovňou charakteru, schopnosti sú rozdeľovaný v podobe drahokamov. Každý drahokam je priradená iná farba a schopnosti k dispozícii pre vás sú obmedzené zásuviek sú k dispozícii vo vašom zariadení. To umožňuje úroveň väčšiu prispôsobenie nad typom postavy budete stavať a často vyžaduje vrstvu stratégie, kedy človek musí rozhodnúť medzi obetovanie silnejšie zbrane pre robustnejšie sady zručností. Tie sú ďalej doplnené pasívne zručnosti, spojené s triedy a zobrazí vo otvorene masívne zručnosť strom, ktorý odomknutie ako vaša postava získava úrovne. Path of Exile kampane je dlhý, ale ako sa často stáva u perzistentné hry pre viac hráčov, veľa mäso skúsenosti sa skrýva za obsah postgame. Liga rebríčkov pridať konkurenčné aspekt hry, a oni pravidelne otáčať vo forme ročných období. Rad ďalších máp sú k dispozícii na rozšírenie skúseností hrať rovnako.